Experiências mais reais com filmes, vídeos e games 3D
Postado em: 03 / 06 / 2010
Para facilitar a vida de quem desenvolve games, vídeos e filmes 3D e dos consumidores desses produtos, a NVIDIA está lançando uma série de tecnologias que dão mais realismo às experiências no mundo 3D.
“A NVIDIA investe em tecnologias com visão de futuro para garantir o melhor desempenho quando se fala em GPUs (Unidades de Processamento Gráfico), além de demonstrar sua habilidade em transformar as experiências 3D dos usuários em situações efetivamente reais”, disse Richard Cameron, country manager da NVIDIA no Brasil.
As GPUs GeForce GTX 480 e GeForce GTX 470 estão entre os principais lançamentos. A GeForce GTX 480, top de linha da nova família de GPUs, é resultado de um projeto totalmente novo que oferece mais desempenho de tesselation tecnologia chave para o desenvolvimento de games para PC com base na plataforma DirectX 11. Tessellation é uma tecnologia de infusão de mosaicos que dá mais realismo às produções em 3D.
“A Microsoft projetou a tecnologia DirectX11 para o Windows 7 com suporte nativo avançado à GPGPU, à tesselation e à multi-threading e, a NVIDIA realmente adotou esse conceito e desenhou a GTX 480 com uma arquitetura de tesselation escalonável em um ambiente multicore para criar um novo patamar no desenvolvimento de jogos”, disse Mike Angiulo, gerente geral de planejamento Windows e o ecossistema do PC, da Microsoft Corp.
A arquitetura da GeForce GTX 480 oferece um desempenho inédito para jogos nas configurações máximas de resolução e qualidade, mesmo nos últimos lançamentos para DirectX11. De acordo com Richard Cameron, country manager da NVIDIA a GTX480 é em média 27% mais rápido que qualquer outra GPU no mercado em aplicativos DirectX11 mais recentes.
O novo Motor NVIDIA PolyMorph, um motor de processamento de geometria escalonável, foi criado a partir do zero para a tesselation em DirectX11 e oferece personagens e terrenos altamente detalhados nos jogos e alto desempenho. Além disso, a tecnologia de altíssima velocidade anti-serrilhamento em 32x alisa as bordas para produzir a máxima qualidade visual.
A GTX 480, acompanhado da GTX 470, é o primeiro produto da Fermi, uma linha para consumidores da NVIDIA. As novas GPUs oferecem recursos nunca antes vistos para jogos de PC, incluindo, por exemplo, o suporte ao traçado de raios em tempo real.
3D Vision Surround
A tecnologia permite imersão total no game aumentando a área disponível para jogos em três telas com 3D estereoscópico fazendo o jogador se sentir realmente dentro do jogo. Combinada com os óculos sem fio de obturador ativo NVIDIA 3D Vision, a tecnologia 3D Vision Surround aumenta ainda mais a sensação de realismo. A NVIDIA está lançando também um software que faz a conversão automática de mais de 400 jogos para o 3D estereoscópico sem precisar de patches especiais para os jogos.
GPUs e Premiere
Para os profissionais que trabalham com a produção de vídeos e filmes a NVIDIA anunciou uma série de soluções gráficas profissionais embutidas nas GPUs NVIDIA Quadro. As GPUs foram certificadas pela Adobe para o software Adobe Creative Suite 5, potencializando capacidade de edição de vídeo em tempo real e a criação de efeitos do Adobe Premiere Pro CS5.
O Adobe Premiere Pro aproveita a arquitetura de processamento paralelo das GPUs NVIDIA com centenas de núcleos para facilitar o trabalho de profissionais permitindo criar projetos em múltiplas camadas com um número praticamente ilimitado de clipes de alta resolução ou em HD, para depois aplicar efeitos visuais sofisticados e fazer a correção de cores, visualizando os resultados instantaneamente.
“Agregando a aceleração das GPUs da NVIDIA ao Adobe Premiere Pro CS5, ganhamos muita agilidade e economizamos tempo. Consigo sobrepor maior número de camadas e efeitos sem degradar a visualização em tempo real, ou seja, sou muito mais criativo em muito menos tempo”, disse Matt Silverman, sócio-diretor criativo da Bonfire e da Phoenix Editorial, sediadas em São Francisco.
Simon Hayhurst, diretor sênior de gestão de produtos para o Grupo de Áudio e Vídeo Digital da Adobe, disse que a combinação do Adobe Premiere Pro CS5 e seu Mercury Playback Engine com as placas gráficas (GPUs) NVIDIA está reconstruindo o fluxo de trabalho de editoração não-linear e aumentando a produtividade dos usuários.
“Os ganhos em desempenho e fidelidade, aliado ao suporte a várias placas (GPUs) NVIDIA, criam novas capacidades para qualquer fluxo de trabalho profissional atendendo desde estúdios de pós-produção, produtores de vídeos corporativos, produtores de filmes e até amadores que podem contar suas histórias com mais facilidade e maior impacto.
A Adobe certificou as seguintes GPUs NVIDIA para aplicações profissionais: Quadro FX 5800, Quadro FX 4800, Quadro FX 4800 for Mac, Quadro FX 3800 e Quadro CX.
Optimus
A tecnologia Optimus lançada pela NVIDIA é um avanço para os notebooks, pois escolhe o melhor processador gráfico para cada tipo de aplicação redirecionando automaticamente a carga de trabalho a uma GPU NVIDIA ou ao processador gráfico da CPU Intel do notebook, melhorando o desempenho da máquina e aumentando duração da sua bateria.
Quando são executados jogos 3D, reproduzidos vídeos ou utilizadas aplicações de computação gráfica a tecnologia Optimus direciona o processamento à GPU NVIDIA de alto desempenho. Quando são usadas aplicações básicas como navegar através da Web ou enviar e-mails é escolhido o processador gráfico da CPU Intel.
“Os consumidores já não precisam mais escolher se querem um excelente desempenho de gráficos ou uma duração sustentável na bateria. O NVIDIA Optimus oferece ambas as coisas: um excelente desempenho e uma excelente duração da bateria”, disse Rene Haas, gerente geral de produtos notebooks de NVIDIA.